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仲博最新版本下载制作上大泥

发布者:cbin仲博下载手机版  发布时间:2017-9-4 10:40:40
需重点解决的问题:
①架子结实牢靠,泥紧密。②比例、动态、重心、体量。③构固,头、颈、基座的关系。④基本形的关系。⑤大形大面的关系。
对于仲博最新版本下载制作初学者来说,开始时可能会感到无从下手,所以我们要求初学者胆子放大些,分两步上完大泥。第一步,不必考虑具体对象的形体。主要是把泥加紧密,但应注意这时的体量应比实际对象的体量偏小些,以便给后面的塑造留有余地。这一步可以用木槌或大木棒把泥拍紧,开始时不要用小的雕塑刀,那是毫无用处的。第二步再完成关于"形"的这一部分及基本形的关系,头的球体、颈的柱体、基座的方体或其它形,同时注意各部分之间的尺寸和比例关系。

有了基本形,马上应调整头颈的动态关系,以及头颈的体量关系,并确定构图的形式。
接着,由大体向大面的塑造,而大面的塑造是为了更明确、更好地说明大体积的关系,用方木块轻轻拍出面向关系。拍时应时时提醒自己注意
"正面"、"侧面"、"后面"、"顶面"和"底面"。这几个面正是构成一个立体的形体的最基础的面,也是形体构成的基本因素之一。谈到面,我们就有必要在这里谈谈点、线、面的关系。

让我们来试着虚设一个立方体。
它拥有六个面、八个点、八条线,这些点、线、面是构成‘三维立体"的基本因素。而其中八个点是最基本也是最重要的,因为点构成线,而线构成面,且方体的每一个转折点都在三条线和三个面的交汇处。它不仅说明一条线,一个面,同时说明了三条线,三个面的关系,所以它是最重要的。而在雕塑中头像上也有许多这样的点,如额丘,它是头顶面、脑侧面与脸正面三个面相交的一个点,非常重要。其次要数八条线,它是两个面的交汇处,相于头像的面部转折钱,如额丘到额骨,静、骨到下额的连线,它说明了两个形体的关系。第三重要的是六个面,这六个面使三维又回到了二维,就像雕塑台面,在这个基准面上又可塑造三维的方体、球体或异形体。相当于在颜面上建造立体的五官,而立体的五官又由点、线、面构成。